无尽的拉格朗日舰队排列方法有哪些
舰队排列的核心逻辑基于舰船定位与指挥值分配。系统默认根据舰船蓝图中的定位自动划分前排、中排、后排,前排舰船优先承受伤害,中后排负责输出或支援。单支舰队指挥值上限随基地等级提升,初始为300,九级基地可扩展至400。编组时需注意舰船类型与战斗序列的匹配,例如防御型舰船应置于前排吸收火力,而高输出舰船则适合中后排。
舰船站位无法手动调整,完全依赖蓝图预设的定位属性。例如巡洋舰通常固定为前排,驱逐舰多为中排,航母等大型舰船则占据后排。这种机制要求玩家在收集舰船时需关注其定位属性,而非单纯追求火力数值。战斗中敌方会按照武器系统的攻击序列优先攻击前排单位,因此合理搭配抗伤舰船是维持舰队生存的关键。增援功能可突破指挥值限制,但会牺牲曲速航行能力,需谨慎使用。
针对不同战斗场景,舰队排列需侧重功能性调整。攻城战中建议搭配诺玛M470等攻城特化舰船,并利用高速护卫舰提升机动性;PVP对抗则需平衡防空与反舰能力,例如光锥级防空舰与卡利斯托反巡洋舰的组合。科研或采集任务可精简编队,仅保留必要功能舰船以节省指挥值。矿船与工程船的混编能提升资源采集效率,但会占用战斗舰队的指挥值配额。
后期舰队排列需考虑舰载机与护航艇的协同。航母编队需预留足够指挥值搭载蜂巢守卫者等T0级护航艇,而战巡为主的舰队则需配备维修舰维持续航。舰船改装系统进一步影响排列策略,例如阋神星级通过闪避强化可替代传统前排,艾奥级巡洋舰则能通过指挥技能封锁敌方撤退。玩家需定期通过蓝图研究优化舰船子系统,以适应版本环境变化。
探索未知星域时,建议分编高速侦查舰队与主力舰队。侦查舰先行定位目标后,主力舰队通过增援功能快速抵达,可大幅节约策略值消耗。封锁任务中,舰队排列需兼顾持续作战能力,避免因自动撤回功能导致战术中断。同盟作战时,舰队命名具有战术迷惑性,例如将主力舰队伪装为采矿队,能有效干扰敌方判断。
舰队排列是资源管理、舰船定位与战术目标的综合决策过程。玩家需通过持续积累舰船蓝图与实战数据,逐步掌握不同星域环境下的最优解。游戏内提供的舰队模拟器可作为测试平台,避免因配置失误造成资源浪费。


