影之刃2碧月技能加点最佳策略是什么
碧月作为影之刃2中兼具高爆发与灵活位移的刺客型角色,其技能加点的核心思路需围绕被动叠加机制与实战连招需求展开。优先将技能点分配给飞轮和碧舞两个主力输出技能,飞轮作为范围伤害技能在刷图和PVP中均表现稳定,碧舞的挑空效果则是连招起手的关键。刺杀技能虽附带流血效果,但前期伤害不足,建议中期再逐步补满;葬月因杀气限制使用频率较低,可作为最后加点的技能。
被动技能叠刃是碧月伤害的核心来源,每层可提升1%伤害且上限40层,因此技能加点的最终目的是通过高频攻击快速叠层。飞轮的快速多段攻击能高效触发被动,必优先点满;碧舞的挑空连击可衔接后续输出,同样需要满级保障控制时长。刺杀技能的流血效果虽能延长输出窗口,但前期技能点紧张时仅需1级触发效果即可,后期再补足伤害。葬月作为奥义技能,其爆发收益需依赖其他技能铺垫,加点优先级最低。
心法搭配需与技能机制形成联动,推荐选择穷追猛打或势大力沉强化普攻与技能连携,反守为攻心法则能提升竞技场反制能力。刻印方面优先选择真伤刻印和暴伤刻印,前者适配碧月的高攻速特性,后者可放大暴击收益;嗜血刻印虽稀有但能显著提升生存能力,与流血效果形成协同。需注意减伤刻印对脆皮刺客收益较低,不如专注攻击属性。
实战中需根据战斗场景调整技能循环。PVE场景可采用碧舞起手接飞轮持续输出,刺杀作为位移补刀;PVP则需以刺杀突进触发流血,接碧舞控制后换人连招。需特别留意霸体技能的释放时机,碧舞虽为霸体技但前摇明显,建议在敌方硬直时使用。奥义葬月适合在敌方被控制或残血时收割,过早释放易被反制。技能加点并非固定模板,后期技能点充裕时可全面补足,但前期资源分配需严格遵循输出优先级。
资源规划方面,首领等级提升后技能点会逐渐溢出,因此前期只需专注培养3个主力英雄。碧月作为签到赠送角色碎片获取稳定,可长期作为核心培养。工坊建设中优先提升攻击相关属性,武器强化侧重暴击与攻速词条。需注意竞技场商店每日可兑换100技能点,乱斗关卡也是稳定获取途径,合理规划资源能加速碧月的战力成型。


